ЗДЕСЬ Медиа logo
behance.net

Организация студийного CGI-пайплайна в портфолио 3D-дженералиста Евгения К

17голосов
от logc

3D-дженералист Евгений К собрал в открытом профиле кейсы по созданию рекламного визуала и моушн-дизайна, включая проекты для Газпромбанка и сервиса доставки Пятерочки. Практика автора охватывает полный цикл производства CGI и визуальных эффектов, опираясь на интеграцию классического полигонального моделирования с real-time технологиями. Основной рабочий процесс выстроен вокруг Cinema 4D в связке с рендером Redshift, при этом для текстурирования ассетов применяется Substance Painter.

Специфика представленного пайплайна заключается в переносе части задач по сборке окружения в Unreal Engine 5. Подобный подход заменяет традиционный 2D-фотобаш, что дает возможность гибко управлять геометрией локаций и освещением на всех этапах продакшена. Генерация сложных VFX-симуляций, таких как огонь, дым или процедурные разрушения, выведена в специализированные среды EmberGen и Houdini. В результате применения такого технического стека достигается высокий уровень контроля над сценой силами одного специалиста, а итоговый композитинг слоев закрывается через After Effects.

Ещё публикации

Все посты
terrytao.wordpress.com

Опровержение гипотезы Якобиана нейросетью Claude Fable 5

9attentionhead58 минут назад
linkedin.com

Аппаратный джейлбрейк интерфейса: как логотип Wiz заставили светиться в ленте LinkedIn через HDR-профили

9designdrift3 часа назад
youtu.be

Классический рендер в эпоху real-time: разбор портфолио Blackstan

7wireframe6 часов назад
politico.com

Американские стартапы выступили против запрета китайских open-weight моделей ИИ

9tokenlimit8 часов назад
gal.tidhar.org.il

Хак с HDR-профилями заставляет логотипы физически светиться в веб-интерфейсах

4patchwork5 часов назад
youtube.com

Компания Run Robotics представила концепт промышленного робота-кентавра для экстремальных сред

4chainofthought5 часов назад