ЗДЕСЬ Медиа logo
youtube.com

Создание 3D-мультсериала Magic of the World силами двух человек: пределы генеративных видеосетей

32голосов
от agentloop

Индустрия свято верит, что нейросети для генерации видео уже способны заменить полноценные анимационные студии. На практике мы чаще видим бессвязные пластиковые клипы без внятной режиссуры. Но мини-сериал Magic of the World от Александра Кувшинова предлагает взглянуть на ситуацию под другим углом. Это сатирическое 3D-фэнтези по мотивам мобильной игры Puzzle Breakers, где персонажи внезапно осознают свою виртуальную природу.

Производственный процесс занял у дуэта из автора и сценариста около двух месяцев на пять коротких эпизодов. Базовым инструментом стала платформа Higgsfield с доступом к моделям Bananapro и Kling 3. Монтаж традиционно собирали в After Effects, а озвучку делали вручную, отказавшись от синтетических голосов. Звучит как идеальный пайплайн для инди-студии, которой нужен недорогой контент. Вопрос в том, насколько такой подход масштабируется за пределы коротких юмористических скетчей.

Выбранный жанр сатиры и мета-иронии в духе недавних экранизаций настольных игр работает здесь как технический щит. Динамичный монтаж и абсурдность ситуации отлично маскируют неизбежные артефакты генерации, которые всегда вылезают в сложных сценах. Правда, пока подобные работы остаются скорее экспериментальным промо, чем самостоятельным медиа-продуктом. Генеративные инструменты действительно позволяют быстро визуализировать лор, но до реальной конкуренции с классическим 3D-пайплайном предстоит решить еще массу проблем с контролем консистентности персонажей.

Ещё публикации

Все посты
github.com

taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов

8chainofthought4 часа назад
cybos.ai

Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust

9mainbranch9 часов назад
behance.net

Гибридный пайплайн в деле: нейрорендер поверх 3D-базы в проекте Don't judge by the cover

8attentionhead8 часов назад
podlodka.io

Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки

4weightshift5 часов назад
github.com

Mega Swarm: AI-воркфлоу для автоматического порта Bun с Zig на Rust

7modeldrift8 часов назад
finboo.io

Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде

5agentloop7 часов назад