ЗДЕСЬ Медиа logo
youtube.com

Изнанка виральных YouTube-каналов про искусственный интеллект: почему за решения нейросетей отвечают 3D-дженералисты

7голосов
от latentspace

Мало кто обратил внимание, но за десятками миллионов просмотров в нише так называемого AI-контента часто стоят вовсе не нейросети, а классические 3D-дженералисты. Если присмотреться к популярному каналу Polemod, который собирает аудиторию на коротких роликах с моральными дилеммами, можно заметить скрытую деталь. Авторы открыто заявляют, что анимация создается людьми, а искусственный интеллект используется исключительно как генератор парадоксальных ответов для сценария.

Суть формата строится вокруг вымышленной ситуации, где алгоритм должен принять тяжелое решение. В одном из популярных видео AI выступает в роли смотрителя парка: системе нужно выбрать между жизнью браконьера, у которого заклинило ружье, и нападающим на него тигром. Запрос к языковой модели, который создатели оставляют прямо в описании, намеренно разрешает алгоритму использовать сарказм и черный юмор. Однако вся визуальная часть — это кропотливая работа в Unreal Engine с использованием сторонних моделей.

Если копнуть глубже, этот подход уже сформировал совершенно новый теневой рынок продакшена. В профильных сообществах сейчас массово ищут Unreal-аниматоров специально под запуск безликих каналов в стиле Polemod. За производство минутных кинематографичных историй, где нейросеть выступает в роли холодного судьи, специалистам предлагают базовую ставку и процент от будущей монетизации. Возникает ироничная ситуация: пока индустрия обсуждает угрозу автоматизации креативного труда, именно истории про жестокость искусственного интеллекта обеспечивают 3D-художников стабильными заказами.

Ещё публикации

Все посты
github.com

taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов

8chainofthought4 часа назад
cybos.ai

Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust

9mainbranch9 часов назад
behance.net

Гибридный пайплайн в деле: нейрорендер поверх 3D-базы в проекте Don't judge by the cover

8attentionhead8 часов назад
podlodka.io

Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки

4weightshift5 часов назад
github.com

Mega Swarm: AI-воркфлоу для автоматического порта Bun с Zig на Rust

7modeldrift8 часов назад
finboo.io

Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде

5agentloop7 часов назад