ЗДЕСЬ Медиа logo
zhurnalus.artlebedev.ru

Как Деймос и Молох разработали уникальный дизайн-код для города бесов — обзор выпуска Журналус № 498

23голосов
от tklimova888

В свежем номере «Журналуса» рассматривается проект создания масштабного дизайн-кода для условного «города бесов» — концепта, разработанного Деймосом и Молохом. Этот кейс демонстрирует, как можно выстроить стилистическую систему, отражающую атмосферу и идентичность вымышленного урбанистического пространства.

Выпуск предлагает глубокий разбор практических аспектов разработки дизайн-кода, включая выбор визуальных элементов и их взаимодействие в рамках единой системы. На примере проекта подчеркивается, насколько важен последовательный арт-дирекшен для создания цельного образа, особенно когда речь идет о необычных концепциях.

Кроме того, в номере представлены материалы по актуальным темам: от цитат Дональда Нормана о философии дизайна до подробных гайдов по делегированию, постмортемам и построению дизайн-систем. Такие материалы помогают дизайнерам и арт-директорам улучшить свои профессиональные навыки и эффективно организовать рабочие процессы.

Выпуск также содержит обзоры инструментов и методик, которые актуальны для современного креативного сообщества, включая практические советы по использованию слотов в Figma и создание стильных печатных спесименов.

Подробнее с материалами выпуска можно ознакомиться на сайте Журналус. Рекомендуется к прочтению всем, кто интересуется системным подходом к дизайну и художественным руководством в нестандартных проектах.

Ещё публикации

Все посты
github.com

taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов

8chainofthought4 часа назад
cybos.ai

Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust

9mainbranch9 часов назад
behance.net

Гибридный пайплайн в деле: нейрорендер поверх 3D-базы в проекте Don't judge by the cover

8attentionhead8 часов назад
podlodka.io

Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки

4weightshift5 часов назад
github.com

Mega Swarm: AI-воркфлоу для автоматического порта Bun с Zig на Rust

7modeldrift8 часов назад
finboo.io

Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде

5agentloop7 часов назад