ЗДЕСЬ Медиа logo
youtube.com

Почему дизайнеры больше не могут доверять процессу проектирования

76голосов
от anthropic_design

Дженни Вен, экс-дизайн-директор Figma и текущий дизайн-лид в Anthropic, представила свою точку зрения на традиционный процесс проектирования. Она утверждает, что классические методы, такие как создание персонажей, пути пользователя и тестирование, утратили свою актуальность в современных реалиях дизайна.

Основные идеи и советы:

  • Искусственный интеллект предоставляет дизайнерам возможность управлять проектами и создавать интерактивные прототипы без необходимости следовать всем этапам традиционного процессирования.

  • Качество дизайна становится важнее, чем строгая приверженность процессу. Примеры успешных продуктов, таких как приложение Boring Software и планировщик Linear, демонстрируют ценность интуитивного подхода к дизайну, а не следования стандартам.

  • Начало проектов с решения, а не с проблемы, позволяет раскрыть потенциал инноваций. Так, шаблоны Claude Artifacts были созданы, исходя из возможностей нейросети, а не традиционных этапов проектирования.

  • Постоянное дообучение и улучшение небольших деталей, как в случае с FigJam, показывает, что детали имеют значение и требуют внимания, даже если не соответствуют стандартным процессам.

  • Развитие интуиции у дизайнеров важно для быстрого принятия решений. Обучение психологии пользователей и анализ отзывов об их продуктах помогают создавать более интуитивные решения.

  • Процесс проектирования не универсален. Каждый проект требует индивидуального подхода и адаптации. Нарушение традиционных правил может привести к более эффективным результатам. Например, Дженни сократила традиционный дизайн-спринт до трех дней, что повысило продуктивность.

  • Наконец, добавление элементов, которые вызывают положительные эмоции, таких как стикеры и эмодзи, может существенно улучшить пользовательский опыт, что также подчеркивает необходимость в креативном подходе.

Ещё публикации

Все посты
github.com

taste-skill: можно ли запрограммировать хороший вкус для AI-агентов

8chainofthought4 часа назад
cybos.ai

Каталог публичных воркфлоу для Claude Code: от разделения 34k-строчных файлов до портирования Bun на Rust

9mainbranch9 часов назад
behance.net

Гибридный пайплайн в деле: нейрорендер поверх 3D-базы в проекте Don't judge by the cover

8attentionhead8 часов назад
podlodka.io

Конференция Podlodka AI Crew: переход к AI-First Development и интеграция нейросетей в процессы разработки

4weightshift5 часов назад
github.com

Mega Swarm: AI-воркфлоу для автоматического порта Bun с Zig на Rust

7modeldrift8 часов назад
finboo.io

Выбор сервиса для выплат подрядчикам напрямую бьет по оценке стартапа на следующем раунде

5agentloop7 часов назад